Inspirado no mítico programa de TV dos anos 80, onde a estratégia é a chave de sucesso.
Iniciamos esta aventura através da divisão do grupo em duas tribos, onde cada tribo cria, então, um número equivalente de subgrupos. Cada equipa compete contra as equipas adversárias, num circuito de desafios, e todos os pontos ganhos contribuem para o resultado geral da sua tribo. A ação da MAPA ZERO começa com um aquecimento, onde cada “tribo” se identifica com o grito de guerra e caracterização.